A.K.I. 通常技
最終更新 (年-月-日): 2025-12-25
2025-12-25: Added throw hurtbox / collision box to normals animations.
2025-12-16 Battle Update / バトル変更: crlk (Completed✅)
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2025-12-16 Battle Update / バトル変更: crlk (Completed✅)
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立ち
しゃがみ
投げすかり


| 発生: 5 | 持続: 3 | 硬直: 23 | |||
| 全体: 30 | ヒット: - | ガード: - |
❖ ❖ ❖
後方ステップ

| 発生: - | 持続: - | 硬直: - | |||
| 全体: 23 | ヒット: - | ガード: - |
前方ステップ

| 発生: - | 持続: - | 硬直: - | |||
| 全体: 19 | ヒット: - | ガード: - |
❖ ❖ ❖
[起き上がり時]ドライブリバーサル
(起き上がり時)




| 発生: 18 | 持続: 3 | 硬直: 26 | |||
| 全体: 46 | ヒット: KD | ガード: -6 |
ドライブインパクト (鑿歯)

| 発生: 26 | 持続: 2 | 硬直: 35 | |||
| 全体: 62 | ヒット: KD | ガード: -3 | |||
| ダメージ: 800 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: 始動補正20% | ||||
パリィドライブラッシュ
(ドライブパリィ中に)


| 発生: - | 持続: - | 硬直: - | |||
| 全体: 43 | ヒット: - | ガード: - |
❖ ❖ ❖
立ち弱P (蛇突)
| 発生: 5 | 持続: 2 | 硬直: 7 | |||
| 全体: 13 | ヒット: +4 | ガード: -1 | |||
| ダメージ: 300 | キャンセル: C | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: 始動補正20% | ||||
立ち中P (蛇咬手)
| 発生: 6 | 持続: 5 | 硬直: 14 | |||
| 全体: 24 | ヒット: +3 | ガード: -3 | |||
| ダメージ: 600 | キャンセル: C | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: - | ||||
立ち強P (蛇突牙)
| 発生: 12 | 持続: 3 | 硬直: 21 | |||
| 全体: 35 | ヒット: +1 | ガード: -4 | |||
| ダメージ: 800 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: - | ||||
❖ ❖ ❖
立ち弱K (蛇咬脚)
| 発生: 4 | 持続: 3 | 硬直: 12 | |||
| 全体: 18 | ヒット: +3 | ガード: -3 | |||
| ダメージ: 300 | キャンセル: C | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: 始動補正20% | ||||
立ち中K (蛇蝎蹴)
| 発生: 8 | 持続: 3 | 硬直: 15 | |||
| 全体: 25 | ヒット: +6 | ガード: -2 | |||
| ダメージ: 700 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: - | ||||
立ち強K (蛇旋脚)
| 発生: 9 | 持続: 4 | 硬直: 19 | |||
| 全体: 31 | ヒット: +4 | ガード: -3 | |||
| ダメージ: 800 | キャンセル: C | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: - | ||||
❖ ❖ ❖
しゃがみ弱P (潜蛇突)

| 発生: 4 | 持続: 2 | 硬直: 9 | |||
| 全体: 14 | ヒット: +4 | ガード: -1 | |||
| ダメージ: 300 | キャンセル: C | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: 始動補正20% | ||||
しゃがみ中P (蛇伸突)

| 発生: 7 | 持続: 3 | 硬直: 18 | |||
| 全体: 27 | ヒット: +1 | ガード: -3 | |||
| ダメージ: 600 | キャンセル: C | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: - | ||||
しゃがみ強P (修蛇)

| 発生: 10 | 持続: 3 | 硬直: 28 | |||
| 全体: 40 | ヒット: KD | ガード: -8 | |||
| ダメージ: 900 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 下 | コンボ補正値: - | ||||
❖ ❖ ❖
しゃがみ弱K (蹴突蛇)

| 発生: 5 | 持続: 3 | 硬直: 8 | |||
| 全体: 15 | ヒット: +3 | ガード: -2 | |||
| ダメージ: 200 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 下 | コンボ補正値: 始動補正20% | ||||
しゃがみ中K (蛇落蹴)

| 発生: 7 | 持続: 3 | 硬直: 16 | |||
| 全体: 25 | ヒット: +5 | ガード: +1 | |||
| ダメージ: 600 | キャンセル: SA | ||||
| 属性: 下 | コンボ補正値: 始動補正20% | ||||
しゃがみ強K (蛇尾脚)

| 発生: 10 | 持続: 6 | 硬直: 20 | |||
| 全体: 35 | ヒット: 0 | ガード: -3 | |||
| ダメージ: 900 | キャンセル: SA | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: - | ||||
❖ ❖ ❖
ジャンプ弱P (空蛇突)
(ジャンプ中に)
| 発生: 5 | 持続: 9 | 硬直: - | |||
| 全体: - | ヒット: - | ガード: - | |||
| ダメージ: 300 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 中 | コンボ補正値: - | ||||
ジャンプ中P (回旋蛇)
(ジャンプ中に)
| 発生: 7 | 持続: 4 | 硬直: - | |||
| 全体: - | ヒット: - | ガード: - | |||
| ダメージ: 700 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 中 | コンボ補正値: - | ||||
ジャンプ強P (騰空双蛇突)
(ジャンプ中に)
| 発生: 11 | 持続: 6 | 硬直: - | |||
| 全体: - | ヒット: - | ガード: - | |||
| ダメージ: 800 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 中 | コンボ補正値: - | ||||
❖ ❖ ❖
ジャンプ弱K (空蛇蹴)
(ジャンプ中に)
| 発生: 5 | 持続: 6 | 硬直: - | |||
| 全体: - | ヒット: - | ガード: - | |||
| ダメージ: 300 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 中 | コンボ補正値: - | ||||
ジャンプ中K (蛇天蹴)
(ジャンプ中に)
| 発生: 7 | 持続: 6 | 硬直: - | |||
| 全体: - | ヒット: - | ガード: - | |||
| ダメージ: 600 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 中 | コンボ補正値: - | ||||
ジャンプ強K (騰空双蹴蛇)
(ジャンプ中に)
| 発生: 8 | 持続: 8 | 硬直: - | |||
| 全体: - | ヒット: - | ガード: - | |||
| ダメージ: 800 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 中 | コンボ補正値: - | ||||
❖ ❖ ❖
蚣蝮
(前ジャンプ中に)


| 発生: 9 | 持続: 5 | 硬直: - | |||
| 全体: - | ヒット: - | ガード: - | |||
| ダメージ: 800 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 中 | コンボ補正値: 始動補正20% | ||||
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