キンバリー 通常技
最終更新 (年-月-日): 2025-12-25
2025-12-25: Added throw hurtbox / collision box to normals animations.
2025-12-16 Battle Update / バトル変更: crlk (Completed✅)
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2025-12-16 Battle Update / バトル変更: crlk (Completed✅)
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立ち
しゃがみ
投げすかり


| 発生: 5 | 持続: 3 | 硬直: 23 | |||
| 全体: 30 | ヒット: - | ガード: - |
❖ ❖ ❖
後方ステップ

| 発生: - | 持続: - | 硬直: - | |||
| 全体: 23 | ヒット: - | ガード: - |
前方ステップ

| 発生: - | 持続: - | 硬直: - | |||
| 全体: 18 | ヒット: - | ガード: - |
❖ ❖ ❖
[起き上がり時]ドライブリバーサル
(起き上がり時)




| 発生: 18 | 持続: 3 | 硬直: 26 | |||
| 全体: 46 | ヒット: KD | ガード: -6 |
ドライブインパクト(不動咎)

| 発生: 26 | 持続: 2 | 硬直: 35 | |||
| 全体: 62 | ヒット: KD | ガード: -3 | |||
| ダメージ: 720 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: 始動補正20% | ||||
パリィドライブラッシュ
(ドライブパリィ中に)


| 発生: - | 持続: - | 硬直: - | |||
| 全体: 43 | ヒット: - | ガード: - |
❖ ❖ ❖
立ち弱P(裏拳)
| 発生: 5 | 持続: 2 | 硬直: 8 | |||
| 全体: 14 | ヒット: +5 | ガード: -2 | |||
| ダメージ: 270 | キャンセル: C | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: 始動補正20% | ||||
立ち中P(胴突き)
| 発生: 6 | 持続: 3 | 硬直: 18 | |||
| 全体: 26 | ヒット: +3 | ガード: -2 | |||
| ダメージ: 540 | キャンセル: C | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: - | ||||
立ち強P(旋回手刀)
| 発生: 9 | 持続: 3 | 硬直: 20 | |||
| 全体: 31 | ヒット: +3 | ガード: -4 | |||
| ダメージ: 630 | キャンセル: C | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: - | ||||
❖ ❖ ❖
立ち弱K(抜刀蹴)
| 発生: 5 | 持続: 3 | 硬直: 11 | |||
| 全体: 18 | ヒット: +1 | ガード: -3 | |||
| ダメージ: 270 | キャンセル: C | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: 始動補正20% | ||||
立ち中K(刹那蹴り)
| 発生: 8 | 持続: 3 | 硬直: 18 | |||
| 全体: 28 | ヒット: +1 | ガード: -4 | |||
| ダメージ: 540 | キャンセル: C | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: 始動補正15% | ||||
立ち強K(旋風蹴り)
| 発生: 12 | 持続: 4 | 硬直: 17 | |||
| 全体: 32 | ヒット: +7 | ガード: +2 | |||
| ダメージ: 630 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: - | ||||
❖ ❖ ❖
しゃがみ弱P(裏拳)

| 発生: 4 | 持続: 3 | 硬直: 7 | |||
| 全体: 13 | ヒット: +4 | ガード: -1 | |||
| ダメージ: 270 | キャンセル: C | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: 始動補正20% | ||||
しゃがみ中P(水平手刀)

| 発生: 6 | 持続: 3 | 硬直: 13 | |||
| 全体: 21 | ヒット: +7 | ガード: -1 | |||
| ダメージ: 500 | キャンセル: C | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: - | ||||
しゃがみ強P(肘打ち)

| 発生: 8 | 持続: 6 | 硬直: 17 | |||
| 全体: 30 | ヒット: +3 | ガード: -2 | |||
| ダメージ: 720 | キャンセル: C | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: - | ||||
❖ ❖ ❖
しゃがみ弱K(連撃蹴)

| 発生: 5 | 持続: 3 | 硬直: 7 | |||
| 全体: 14 | ヒット: +4 | ガード: -2 | |||
| ダメージ: 180 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 下 | コンボ補正値: 始動補正20% | ||||
しゃがみ中K(脛割り)

| 発生: 7 | 持続: 3 | 硬直: 16 | |||
| 全体: 25 | ヒット: +5 | ガード: +1 | |||
| ダメージ: 540 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 下 | コンボ補正値: 始動補正20% | ||||
しゃがみ強K(水面蹴り)

| 発生: 8 | 持続: 3 | 硬直: 24 | |||
| 全体: 34 | ヒット: KD | ガード: -10 | |||
| ダメージ: 810 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 下 | コンボ補正値: - | ||||
❖ ❖ ❖
ジャンプ弱P(空平手)
(ジャンプ中に)
| 発生: 4 | 持続: 10 | 硬直: - | |||
| 全体: - | ヒット: - | ガード: - | |||
| ダメージ: 270 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 中 | コンボ補正値: - | ||||
ジャンプ中P(空裏拳)
(ジャンプ中に)
| 発生: 6 | 持続: 4 | 硬直: - | |||
| 全体: - | ヒット: - | ガード: - | |||
| ダメージ: 450 | キャンセル: C | ||||
| 属性: 中 | コンボ補正値: - | ||||
ジャンプ強P(空肘打ち)
(ジャンプ中に)
| 発生: 8 | 持続: 5 | 硬直: - | |||
| 全体: - | ヒット: - | ガード: - | |||
| ダメージ: 630 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 中 | コンボ補正値: - | ||||
❖ ❖ ❖
ジャンプ弱K(跳び膝)
(ジャンプ中に)
| 発生: 5 | 持続: 10 | 硬直: - | |||
| 全体: - | ヒット: - | ガード: - | |||
| ダメージ: 270 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 中 | コンボ補正値: - | ||||
ジャンプ中K(会心脚)
(ジャンプ中に)
| 発生: 7 | 持続: 6 | 硬直: - | |||
| 全体: - | ヒット: - | ガード: - | |||
| ダメージ: 540 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 中 | コンボ補正値: - | ||||
ジャンプ強K(旋回蹴り)
(ジャンプ中に)
| 発生: 9 | 持続: 6 | 硬直: - | |||
| 全体: - | ヒット: - | ガード: - | |||
| ダメージ: 630 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 中 | コンボ補正値: - | ||||
❖ ❖ ❖
肘落とし

| 発生: 13 | 持続: 6 | 硬直: 8 | |||
| 全体: 26 | ヒット: - | ガード: - | |||
| ダメージ: 540 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: - | ||||
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