豪鬼 通常技
最終更新 (年-月-日): 2025-12-25
2025-12-25: Added throw hurtbox / collision box to normals animations.
2025-12-16 Battle Update / バトル変更: crlk (Completed✅)
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2025-12-16 Battle Update / バトル変更: crlk (Completed✅)
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立ち
しゃがみ
投げすかり


| 発生: 5 | 持続: 3 | 硬直: 23 | |||
| 全体: 30 | ヒット: - | ガード: - |
❖ ❖ ❖
後方ステップ

| 発生: - | 持続: - | 硬直: - | |||
| 全体: 23 | ヒット: - | ガード: - |
前方ステップ

| 発生: - | 持続: - | 硬直: - | |||
| 全体: 19 | ヒット: - | ガード: - |
❖ ❖ ❖
[起き上がり時]ドライブリバーサル
(起き上がり時)




| 発生: 18 | 持続: 3 | 硬直: 26 | |||
| 全体: 46 | ヒット: KD | ガード: -6 |
ドライブインパクト(鬼殺し)

| 発生: 26 | 持続: 2 | 硬直: 35 | |||
| 全体: 62 | ヒット: KD | ガード: -3 | |||
| ダメージ: 800 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: 始動補正20% | ||||
パリィドライブラッシュ
(ドライブパリィ中に)


| 発生: - | 持続: - | 硬直: - | |||
| 全体: 43 | ヒット: - | ガード: - |
❖ ❖ ❖
立ち弱P(面割り)
| 発生: 4 | 持続: 3 | 硬直: 7 | |||
| 全体: 13 | ヒット: +4 | ガード: -1 | |||
| ダメージ: 300 | キャンセル: C | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: 始動補正20% | ||||
立ち中P(豪掌)
| 発生: 6 | 持続: 4 | 硬直: 11 | |||
| 全体: 20 | ヒット: +4 | ガード: +1 | |||
| ダメージ: 600 | キャンセル: C | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: - | ||||
立ち強P(岩砕突き)
| 発生: 9 | 持続: 5 | 硬直: 18 | |||
| 全体: 31 | ヒット: +3 | ガード: -3 | |||
| ダメージ: 800 | キャンセル: C | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: - | ||||
❖ ❖ ❖
立ち弱K(脛斬り)
| 発生: 5 | 持続: 3 | 硬直: 11 | |||
| 全体: 18 | ヒット: +2 | ガード: -4 | |||
| ダメージ: 300 | キャンセル: C | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: 始動補正20% | ||||
立ち中K(腸潰し)
| 発生: 7 | 持続: 5 | 硬直: 15 | |||
| 全体: 26 | ヒット: +3 | ガード: -3 | |||
| ダメージ: 700 | キャンセル: C | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: - | ||||
立ち強K(首撥ね)
| 発生: 13 | 持続: 3 (8) 4 | 硬直: 15 | |||
| 全体: 42 | ヒット: +7 | ガード: +3 | |||
| ダメージ: 800 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: コンボ補正20% | ||||
❖ ❖ ❖
しゃがみ弱P(足止め)

| 発生: 4 | 持続: 2 | 硬直: 9 | |||
| 全体: 14 | ヒット: +5 | ガード: -1 | |||
| ダメージ: 300 | キャンセル: C | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: 始動補正20% | ||||
しゃがみ中P(膝折り豪掌)

| 発生: 6 | 持続: 3 | 硬直: 14 | |||
| 全体: 22 | ヒット: +6 | ガード: -1 | |||
| ダメージ: 600 | キャンセル: C | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: - | ||||
しゃがみ強P(獄門掌)

| 発生: 8 | 持続: 8 | 硬直: 19 | |||
| 全体: 34 | ヒット: 0 | ガード: -8 | |||
| ダメージ: 900 | キャンセル: C | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: - | ||||
❖ ❖ ❖
しゃがみ弱K(楔打ち)

| 発生: 5 | 持続: 2 | 硬直: 10 | |||
| 全体: 16 | ヒット: +3 | ガード: -3 | |||
| ダメージ: 200 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 下 | コンボ補正値: 始動補正20% | ||||
しゃがみ中K(踝払い)

| 発生: 8 | 持続: 3 | 硬直: 19 | |||
| 全体: 29 | ヒット: +1 | ガード: -6 | |||
| ダメージ: 500 | キャンセル: C | ||||
| 属性: 下 | コンボ補正値: 始動補正20% | ||||
しゃがみ強K(刎脚)

| 発生: 9 | 持続: 3 | 硬直: 23 | |||
| 全体: 34 | ヒット: KD | ガード: -12 | |||
| ダメージ: 900 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 下 | コンボ補正値: - | ||||
❖ ❖ ❖
ジャンプ弱P(眉間割り)
(ジャンプ中に)
| 発生: 4 | 持続: 10 | 硬直: - | |||
| 全体: - | ヒット: - | ガード: - | |||
| ダメージ: 300 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 中 | コンボ補正値: - | ||||
ジャンプ中P(跳び朱刀)
(ジャンプ中に)
| 発生: 8 | 持続: 4 | 硬直: - | |||
| 全体: - | ヒット: - | ガード: - | |||
| ダメージ: 700 | キャンセル: C | ||||
| 属性: 中 | コンボ補正値: - | ||||
ジャンプ強P(羅刹拳)
(ジャンプ中に)
| 発生: 9 | 持続: 6 | 硬直: - | |||
| 全体: - | ヒット: - | ガード: - | |||
| ダメージ: 800 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 中 | コンボ補正値: - | ||||
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ジャンプ弱K(飛び膝)
(ジャンプ中に)
| 発生: 6 | 持続: 10 | 硬直: - | |||
| 全体: - | ヒット: - | ガード: - | |||
| ダメージ: 300 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 中 | コンボ補正値: - | ||||
ジャンプ中K(首斬り)
(ジャンプ中に)
| 発生: 7 | 持続: 6 | 硬直: - | |||
| 全体: - | ヒット: - | ガード: - | |||
| ダメージ: 500 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 中 | コンボ補正値: - | ||||
ジャンプ強K(斬鉄脚)
(ジャンプ中に)
| 発生: 12 | 持続: 6 | 硬直: - | |||
| 全体: - | ヒット: - | ガード: - | |||
| ダメージ: 800 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 中 | コンボ補正値: - | ||||
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天魔空刃脚
(前ジャンプ中に)


| 発生: 16 | 持続: 13 | 硬直: - | |||
| 全体: - | ヒット: - | ガード: - | |||
| ダメージ: 800 | キャンセル: - | ||||
| 属性: 上 | コンボ補正値: 始動補正20%.コンボ補正20% | ||||
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